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音楽スペクトラム動画の作り方・回転アルバムと透過保存

2026年10月7日更新

執筆・管理: GadgetPickLab

音楽ビジュアライザーは音源の変化に合わせて形を動かす視覚効果です。GadgetPickLabでMP3・WAVを選び、任意のアルバム写真を追加し、プレビュー後に選択区間を保存します。完成動画には背景付き動画、合成には透過MOVまたはPNG連番を選びます。

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入力と出力

音源モノラル・ステレオMP3/WAV、最大100MB・10分。端末のメモリーにより短い音源が必要です。
写真CD・LP・円形写真、位置・拡大・回転速度を調整できます。
背景動画対応ブラウザーでMP4またはWebM。背景を含みます。
透過出力PNG連番ZIPまたは対応する透過MOV。PNGには音源が含まれません。
処理登録不要。ファイルを処理サーバーへ送らずブラウザー内で処理します。

写真とMP3で回転アルバム動画を作る

最初は短い音源区間と公開する権利のある写真で試します。長い動画の前に構図と処理速度を確認できます。

  1. ツールでMP3/WAVを選び、プレビューを生成します。波形と再生音が選んだファイルに一致するか確認します。
  2. アルバム設定で写真とCD・LP・円形の表示を選び、位置、拡大、回転速度を調整します。再生と一時停止を確認します。
  3. スペクトラムの形、色、背景と任意の曲名・アーティストを設定し、同じ区間を再確認します。
  4. 区間、解像度、FPSを決めて背景動画を書き出します。MP4が利用できなければ対応するWebMを選び、音源を入れる場合はその設定を確認します。
  5. 保存した動画を別に開き、始まり、終わり、写真の切り取りと音を確認します。

透過スペクトラムを編集ソフトで合成する

動画のアルファコーデックに依存しない方法はPNG連番です。プレビューの市松模様はPNG背景に保存されません。

  1. 最初は5秒・30FPSの透過PNG連番を試します。この設定では約150フレームを要求します。
  2. ZIPを展開し、時間情報を読みます。最初の番号のPNGを連番として読み込み、編集側のFPSを合わせます。
  3. 映像の上に連番を置き、原音を別トラックで開始時刻に合わせます。PNG連番に音はありません。
  4. 透過MOVは短いテストを作り、編集ソフトがアルファを読むか確認します。非透過ならPNG連番か対応設定を試します。

フレーム数とメモリーの制限

PNGは1回最大1,800フレームです。30FPSで60秒、60FPSで30秒に相当しますが、メモリーによりさらに短い区間や低い解像度が必要です。

10分の音源を読み込めても、すべての端末で高解像度の10分動画を書き出せるわけではありません。制限が表示されたら区間、解像度またはFPSを減らします。

保存前の疑問

MP4は透過動画ですか?

このツールのMP4/WebMには背景があります。透過にはPNG連番または対応するMOVを使います。

PNG ZIPに音楽は入りますか?

いいえ。原音を別トラックに置き、連番の時間情報に合わせてください。

精密な周波数測定に使えますか?

創作用の視覚効果です。校正済みの計測器や楽器分離ではなく、無音には音楽反応がありません。

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